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      為什么電影特效這么貴?

      2020-11-04 18:40閱讀(61)

      為什么電影特效這么貴?:天天看到我身后那幫后期的兄弟摳圖,還天天被主管跟導(dǎo)演在后面數(shù)落,你看這塊跟不上,這塊飄了,這塊顏色不對…我覺得最不可能追:-特效

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      天天看到我身后那幫后期的兄弟摳圖,還天天被主管跟導(dǎo)演在后面數(shù)落,你看這塊跟不上,這塊飄了,這塊顏色不對…我覺得最不可能追星的職業(yè)莫過于干后期的了,一個大長鏡頭要扣半個月,天天要看著鏡頭里那個明星的臉,扣的還不一定跟得上,鏡頭完成下來,在看到那個明星的臉都想吐了。

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      首先非常感謝在這里能為你解答這個問題,我查閱有關(guān)資料,整理如下,讓我?guī)ьI(lǐng)你們一起走進(jìn)這個問題,現(xiàn)在讓我們一起探討一下:

      因?yàn)樘匦儆诟呒壍姆⻊?wù)行業(yè),需要昂貴的電腦軟件和電腦配置,還有經(jīng)過專業(yè)訓(xùn)練的人才。

      特效,指特殊的效果。通常是由電腦軟件制作出的,現(xiàn)實(shí)中一般不會出現(xiàn)的特殊效果。特效一般包括聲音特效和視覺特效。特效應(yīng)用廣泛,電視包裝、電影、游戲、歌曲中都被大量使用。

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      非專業(yè)人員來回答一下~

      1.電影特效制作的時間很長 待機(jī)房一待待十天半個月的真的很難受啊 不是為了高薪誰愿意這樣熬夜對著輻射。

      2.電影特效做起來要好的設(shè)備 一般做特效的軟件都要很好的設(shè)備才能帶的起吧 設(shè)備也需要資金啊~

      3.做電影特效的人士表示 學(xué)費(fèi)貴 工作累 收入高點(diǎn)難道不應(yīng)該嗎?!

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      特效貴主要是人員的時間成本貴,一個普通大片的特效工時可能是八位數(shù),甚至是10位數(shù)工時,但是不可能有那么多時間,就需要招聘更多的技術(shù)人員程序員,來分?jǐn)偣r,實(shí)際上軟件成本,硬件成本都不是問題,主要是人員工時費(fèi)高,

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      首先,這些特效都不是我們?nèi)粘S玫奈⑿陀?jì)算機(jī)做得起來的,最少是小型機(jī)或者更大;另外,電影一秒24幅畫面,那么一秒鐘的畫面就需要電腦處理24幅至少(有時可能是25幅)。

      以指環(huán)王為例,第一集開場的大戰(zhàn),十萬兵馬全電腦生成,里面每一個電腦人物,都有獨(dú)立的視角,都會根據(jù)所處環(huán)境做出相應(yīng)的動作(不知道樓主有沒有玩過一個比較老的游戲叫地城守護(hù)者,跟那里面的小怪差不多的),這些對程序的要求是非常高的。而且大部分的電腦程序,都是為了一部電腦特地編寫的。

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      電影特效你看演員是在綠幕上簡單的打斗,其實(shí)背后的場景都是后期3d建模一點(diǎn)一點(diǎn)做的,而且要跟攝像鏡頭匹配一致,所以說影視特效都是按秒收費(fèi)的。

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      首先,這些特效都不是我們?nèi)粘S玫奈⑿陀?jì)算機(jī)做得起來的,最少是小型機(jī)或者更大;另外,電影一秒24幅畫面,那么一秒鐘的畫面就需要電腦處理24幅至少(有時可能是25幅)。



      以指環(huán)王為例,第一集開場的大戰(zhàn),十萬兵馬全電腦生成,里面每一個電腦人物,都有獨(dú)立的視角,都會根據(jù)所處環(huán)境做出相應(yīng)的動作(不知道樓主有沒有玩過一個比較老的游戲叫地城守護(hù)者,跟那里面的小怪差不多的),這些對程序的要求是非常高的。而且大部分的電腦程序,都是為了一部電腦特地編寫的。


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      我們經(jīng)常會能看到很多國外大片的制作費(fèi)用成本通常高達(dá)好幾億美元,其中僅僅特效的費(fèi)用就占了有7成之多。

      比如說全世界票房第二名的阿凡達(dá)制作成本高達(dá)2.37億美元其中特效分費(fèi)用就高達(dá)1.5億美元,相當(dāng)于人民幣10個億左右。一部電影也就大概2個多小時左右,換算下來這一秒鐘其實(shí)也差不多幾十萬上下了,F(xiàn)在想想也能明白為啥國內(nèi)的為啥特效不會做的太好,因?yàn)檎埻暄輪T剩下的錢也不夠做特效了。

      那其實(shí)是什么方面會導(dǎo)致如此高的特效成本預(yù)算呢?通常特效制作的話會分成三個方面的成本支出,分布是硬件、軟件、人力這三種支出。

      首先硬件的支出的話通常只有占20%左右,會分為建模、動畫、調(diào)色、渲染、光效、摳像等,這些都是在綠幕拍攝摳圖后需要提前做好用于替換的素材,比如像《復(fù)仇者聯(lián)盟》中的整個紐約城都是建模出來的,而整個復(fù)仇聯(lián)盟的團(tuán)隊(duì)則是在影棚中完成的拍攝。所以很多時候最耗時的不是拍攝的時間,而是這些素材的制作的這些后期的時間。在《復(fù)聯(lián)3》中全片中只有4個鏡頭是沒有用到特效的,可想而知需要多少巨量的素材的制作。

      所以對于硬件的繪圖能力、儲存能力、運(yùn)算能力都是需要極高的配置要求的,不然一個素材做完單單渲染的時間就夠嗆。所以基本都是會用到專業(yè)的服務(wù)器或者是工作站進(jìn)行渲染的,并且一兩個的工作站是沒有用的,大部分的情況為了壓縮渲染的時間會搭建上千臺的工作站和服務(wù)器24小時不停歇的運(yùn)轉(zhuǎn)。

      是不是有一絲礦機(jī)的味道了~

      比如說國外的特效領(lǐng)頭羊:工業(yè)魔影、數(shù)字王國就是專門會搭建這樣的渲染基地,所以正常來說沒個幾千萬美元這樣特效制作基礎(chǔ)的硬件部分都是無法滿足。

      那軟件的話也就更好理解了,做特效的話都是需要安裝各種正版版權(quán)的軟件的,比如maya、nuke、mocha等專業(yè)軟件,這些軟件一般都是包年的,一年的話一臺計(jì)算機(jī)都就需要花1000多的美元,每臺都裝的話又是很大的一筆支出了。有些時候還需要自行開發(fā)的插件來滿足需求,比如說很多的機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)轉(zhuǎn)換人物造型,或者是一些特殊的渲染器等。

      不過最大的開支是在人力的成本開支上,通常一部特效大片的特效團(tuán)隊(duì)都是在上千人左右,并且不包過一些外包的工程,像這樣的團(tuán)隊(duì)一年下來基本工資就得花接近6000萬美元以上,而且通常需要制作2年左右,像《阿凡達(dá)二》這種鴿了好幾年的也許單單人工這邊費(fèi)用都上億起步。

      并且頂尖特效師的工資普遍比較高,那是因?yàn)樽鎏匦У幕径际欠浅ky的事情,通常需要學(xué)會十幾個軟件的操作,而且大部分都是英文的插件模板或者教程,在國內(nèi)學(xué)習(xí)的機(jī)會都是比較少,所以還是比較難出一些非常優(yōu)秀的特效師。

      如果需要實(shí)時的虛擬場景怎么辦呢?那也是有辦法的,在廣州的小伙伴如果需要實(shí)時三維的虛擬場景可以了解一下繁星空間影視摳像基地。

      關(guān)于繁星空間虛擬直播內(nèi)容場景搭建

      繁星空間是2019年正式在廣州番禺大夫山文體創(chuàng)意園落地,占地約350平方米,是番禺區(qū)首家影視摳像合成技術(shù)基地。基地?fù)碛袑I(yè)cg場景設(shè)計(jì)人員,由曾參與過《歡樂喜劇人》《喜劇總動員》等綜藝節(jié)目的制片制定直播方案。無論是需要哪種場景都可根據(jù)您的需求進(jìn)行專業(yè)化定制,可涵蓋商業(yè)廣告片、企業(yè)宣傳片、紀(jì)錄片、MV的拍攝和制作、平面拍攝摳像合成、短視頻制作及網(wǎng)紅IP打造、PGC直播、網(wǎng)課直播等多方面服務(wù)。

      虛擬直播綠幕影棚長9.5m高3.5m寬5.7m占地面積57平方米,和專業(yè)拍攝電影的綠幕場景基本無區(qū)別。

      背景特效環(huán)境場內(nèi)設(shè)備配備了多機(jī)位的松下攝影機(jī),還有專業(yè)化的導(dǎo)播控制系統(tǒng)電腦讓整場直播不出差錯,展現(xiàn)出最好的視覺感官,F(xiàn)場還有雅馬哈的專業(yè)調(diào)音臺以及LED的白光以及柔光燈,呈現(xiàn)出不輸上百萬的線下舞臺現(xiàn)場?蔀槠髽I(yè)呈現(xiàn)新式直播內(nèi)容體驗(yàn)。

      @西瓜視頻

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      來自百度

      第一: 硬件成本。

      大型影視的特效,沒有好的硬件支持是根本做不出來的,一般機(jī)器的配置至少是雙E5,64G內(nèi)存。一臺下來就要好幾萬。設(shè)備的損耗是相當(dāng)大的,基本3-5年就要換一撥,專門的工作站,存儲陣列,巨大的耗電量,都是很大的開銷。

      第二:購買制作軟件的成本。

      CG正版軟件一般是按年收費(fèi)不是永久的,制作CG要用到很多軟件,這些軟件售價不菲,比如維塔數(shù)碼(Weta Digital),也就是做了阿凡達(dá)跟霍比特人的特效的公司,一年在renderman(一個渲染器)上面的使用費(fèi)就達(dá)到1.8億人名幣。這僅僅實(shí)在渲染器上面花的錢,還沒計(jì)算其他制作軟件。

      第三:人力成本

      《阿凡達(dá)》特效參與者1855人、《復(fù)仇者聯(lián)盟》1453人、《哈利波特與死亡圣器(下)》1180人、《變形金剛3》1178人……這些影片的成功,是諸多特效公司協(xié)同合作的結(jié)果。據(jù)稱,《阿凡達(dá)》的后期階段,幾乎動用了整個洛杉磯的渲染機(jī)房。

      舉個例子:在美國,一個中等水準(zhǔn)特效人員的年薪在4萬美元左右,高級人員大約6萬美元,頂級人員則是15萬美元左右。假設(shè)一家規(guī)模1000人的特效公司,中、高、尖人才比例按6:3:1分配,其一年的工資成本就要有5700萬美元。

      在國內(nèi),初入行的特效技術(shù)人員年薪大概4萬左右,3年以上工作經(jīng)驗(yàn)的員工大約年薪20萬。一家100人的特效公司,按人均年薪10萬元計(jì)算,一年的工資支出也在千萬以上。而這種規(guī)模的團(tuán)隊(duì),很難接到超大型項(xiàng)目。