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      電影《征途》評分差異很大,看過的人說下值得花錢去愛奇藝看嗎?

      2020-07-29 14:43閱讀(150)

      電影《征途》評分差異很大,看過的人說下值得花錢去愛奇藝看嗎?:講真,徐同學只看過《征途》宣傳片,劉憲華MV版主題曲,以及前六分鐘的試看。所以以下內(nèi)容和觀

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      講真,徐同學只看過《征途》宣傳片,劉憲華MV版主題曲,以及前六分鐘的試看。

      所以以下內(nèi)容和觀點,僅供參考。

      影片上映之前的7月17號,在回答對《征途》的期望值有多高時,徐同學就提到了兩點:特效和劇情。

      作為一部游戲IP改編的影片,如果處理不好這兩點,想得到觀眾的認可,很難。

      就像徐同學之前所說的那樣,這部用了6年時間打磨的影片,在特效方面并不算驚艷。

      作為一部熱血游戲改編的動作類影片,前幾分鐘出現(xiàn)的斷肢和鮮血特寫上,采用了模糊化處理。

      雖然作為游戲愛好者,大家都能夠理解這樣的處理手法。但是,在大電影中出現(xiàn)類似的畫面時,讓人失望也就在所難免了。

      隨著鏡頭拉遠,大量失真的建筑,似乎又在無時無刻地提醒著你,這部電影由游戲改編的事實。

      而影片開頭,類似荊軻刺秦的劇情設定,也未能給人以緊張的代入感。也許是因為,影片中皇帝形象,缺少了太多威嚴感。

      直到主演劉憲華出現(xiàn),整部影片才有了些許色彩。

      《征途》目前豆瓣評分5.5,累計評價已過1萬人次。

      就目前來看,《征途》的參照對象,并不是游戲改編范例《魔獸》,而是其他的什么影片。

      今天的分享就到這里。我是徐笑橙,有你大不同。

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      電影《征途》我剛看完,也把精彩部分放在我的主頁了,下面說一下我的感受吧

      明星陣容:何潤東、劉憲華、林辰涵、蔣璐霞等,明星陣容不算強大,除了何潤東大家熟知以外,相信其他大家在熒幕上估計都認不出

      劇情陣容:講述的是南趙國與北燕國互相擔心彼此勢力強大而威脅到對方,于是南趙國召開比武,選拔將才,最終村民東一龍(劉憲華飾)、武士楚魂(何潤東飾)與金剛小妹(林辰涵飾)代表清源族,踏上征途的道路,中間精彩部分也就是取龍蛋部分

      特效陣容:特效陣容個人認為是此部影片的亮點,是繼《流浪地球》之后又一良心制作,畫面感細膩,人物以及影片中的特效也比較真實,可以看到國產(chǎn)影片的進步

      總結(jié):該影片算是良心制作,但是從各方面整體性能來說比較適合在影院觀看,個人不贊成花錢觀看,可以等一段時間。

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      先放結(jié)論:制作良心、但缺陷不少;值得一看,不過,別抱太大期待。

      無論是游戲還是漫畫、小說改編的電影都有兩種顯見的風險:一是改動太大,原有粉絲變成電影黑;一個是試圖還原原著,客觀加高了普通觀眾的觀影門檻。同樣是游戲改編電影,《魔獸》通過劇情上的減法和細節(jié)上的加法,試圖平衡玩家和觀眾。書生不是游戲玩家,當年看著朋友圈“為了部落”,也就湊熱鬧看看什么是部落,看完之后就覺得視覺效果還行,故事倒沒什么新奇的,畢竟都是看過《指環(huán)王》的人,什么人族、獸族、法師也不陌生。

      《征途》與《誅仙》,以及鄭保瑞執(zhí)導的《西游》系列,以及前幾年出現(xiàn)的《封神》,很多人沒看過的《阿修羅》都屬于魔幻類型。</p><p>魔幻電影對服化道和世界觀的要求很高,容易在這兩方面出彩,也最容易在這上面栽跟頭。從成片質(zhì)量上看,《征途》的服化道不可謂不用心,但總給人一種不中不洋的荒誕錯位感;世界觀上有著力,但低幼化嚴重。除此之外,電影節(jié)奏嚴重失控。

      一、不討好的良心制作

      作為魔幻電影,本片和其他電影一樣都把特效作為賣點,但與好萊塢大作那種近乎奢侈的燒錢特效不同,咱們的大片會有一些亮點,但又無法完全藏拙,如本片中的國師的那個寵物就很驚艷,但是動作總有些笨拙。給人的感受有點像很多年前一些地方出現(xiàn)的“微縮世界景觀”:廉價的質(zhì)感外,總讓人聯(lián)想到創(chuàng)作者審美上有缺陷。


      建筑、服裝明顯都是動過心思的</figcaption></figure><p>奇幻電影對服化道的要求很高,暫不提國外的《魔戒》《權游》,就是烏爾善執(zhí)導的《畫皮2》都給費翔扮演的巫師一身扎眼的行頭。</p><p>本片的審美比較別致,鳳凰城的主體建筑看著是中國式的飛檐,但又設計了一個斗獸場樣式的擂臺,還有跨越時空的電梯。


      斗獸場?

      至于人物的服裝,不同身份、家族的人物甚至是看臺觀眾都有專屬的服裝,顯見的用心了,但總給人一種不倫不類的感覺,特別是看臺上人物的服飾,不中不洋,怎一個亂子了得。


      這是什么畸形審美?

      二、低幼的世界觀

      幾部電影最大的問題還在劇請設定上。一般而言,成熟的游戲、漫畫和小說往往都有很完整的世界觀,而且經(jīng)過玩家考驗,基本可以證明是足夠吸引人的。但一旦轉(zhuǎn)換成電影,我們的很多作品的世界觀就顯得幼稚可笑。</p><p>本片的宏觀設定是北燕、南趙兩國對立,北燕新君初立,意圖打破兩國的和平,南趙高層組織境內(nèi)八大家族抽調(diào)選手參加兵馬大元帥的比拼。

      暫且不說一個國家的兵馬大元帥通過比賽得來,是多么奇葩的設定;八大家族有些族長帶隊參賽,有些如清源族,族長直接指定了三個人就來了,這可是兵馬大元帥啊?就這?</p><p>再說賽制,輸?shù)募易迥樕闲枰佑,最后一關直接要求勝利的組內(nèi)自相殘殺,這哪是選什么兵馬大元帥,這就是一個微縮版的大逃殺!

      三、崩壞的節(jié)奏

      不知道創(chuàng)作者是對自己缺乏信心,還是怕觀眾沒有耐心,他們急于推進敘事,或者簡單的用字幕或者話語呈現(xiàn),或者讓矛盾、陰謀直接暴露在觀眾眼前,于是電影就成了一個流水賬,而且這還不是一般的流水,而是湍急的大水。

      這不僅消解了電影的史詩感,更給人一種輕薄、敷衍的觀感。君不見,《魔戒》用了很長的篇幅,展現(xiàn)了夏爾鎮(zhèn)一群大腳精靈的平凡生活,那不僅成就了新西蘭的美景,也讓電影中的世界顯得真實可感。

      香港電影人多有類型片制作背景,有著嫻熟的技術,對觀眾的偏好也有很好的判斷。但是,近些年香港主創(chuàng)的魔幻巨作,總給人一種俗氣、寡淡的觀感。</p><p>這一方面可能是香港主創(chuàng)存在武俠類型片的路徑依賴,以致于神話、魔幻、科幻最終都回到了功夫格斗,這極大的消解了電影的真實感和史詩感。程小東導演的《誅仙》,就直接把魔幻拉到了武俠世界,就像讓孫不用法術,而選擇用拳腳或棍術跟妖怪格斗,把神魔大戰(zhàn)拉到地上,自然也沒了魔幻氣息了。當年,陳嘉上將戚繼光抗倭事跡搬上銀幕,而且極言其做了很多的歷史考證工作,結(jié)果在《蕩寇風云》的結(jié)尾高潮部分,依然是安排趙文卓扮演的戚繼光與倉田保昭扮演的倭寇格斗。這是歷史戰(zhàn)爭片啊,軍隊主帥要跟人拼刺刀嗎?

      另一方面則是劇作上的敷衍。魔幻類型片大量的特效意味著需要大量燒錢。在國內(nèi)特效技術進步的背景下,我們原本渴望看到更精彩的特效大片,但一次次失望了。《阿修羅》的詭異美學已經(jīng)讓人敬而遠之了,好撐7億多的大制作,就沒有一個完整的故事?一個稍微合理的本子?</p><p>同樣的《征途》這樣的大IP,花了這么些錢去做特效,就不能請幾個好編劇,設計下世界觀,讓人物的行為動機更合理一些,通過一些小細節(jié)讓人物的形象更豐滿一些,設置一些小鋪墊讓人物的行為不顯得那么突兀......

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      我看過,花了12元。特效還不錯,唯一的就是劇情亂七八糟,剪輯混亂不堪。勸你別花錢,不劃算。

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