手機(jī)屏幕除了尺寸之外,與電視屏幕還有哪些技術(shù)指標(biāo)的差距?:在悟空問答上的632個問題,只寫接地氣的科技內(nèi)容,歡迎關(guān)注。電視和手機(jī),看起來好像后者的技術(shù)含量
在問答上的632個問題,只寫接地氣的科技內(nèi)容,歡迎關(guān)注。
電視和手機(jī),看起來好像后者的技術(shù)含量更高。實(shí)際上如果單單從畫面顯示的角度來說的話,其實(shí)目前的電視要比手機(jī)屏幕有更多的技術(shù)含量。只不過目前消費(fèi)者眼中認(rèn)為手機(jī)的顯示屏很優(yōu)秀,無非是各位廠商們的包裝而已。
消費(fèi)者什么時候開始對手機(jī)屏幕產(chǎn)生濃厚興趣的呢?我翻了翻歷史的新聞,發(fā)現(xiàn)關(guān)于手機(jī)顯示屏這個關(guān)鍵詞是從2010年之后開始逐漸興起的。不用多說也都知道,這是智能手機(jī)元年,從2010年之后,人類社會開始全面從功能機(jī)過渡到智能手機(jī)。手機(jī)的屏幕成為操作的中心,自然而然也就成為了消費(fèi)者關(guān)注的熱點(diǎn)。
那么在當(dāng)時,是哪位大神把手機(jī)屏幕的概念炒熱的呢?嗯,不是別人,就是喬布斯。在2010年發(fā)布iPhone 4的時候,喬布斯講到新iPhone的10個新功能,除了全新的設(shè)計之外,第二個講到的就是新iPhone配備的所謂“視網(wǎng)膜”屏幕,這個詞本身就是蘋果自己編造出來的一個營銷詞語。在喬布斯的描述中,當(dāng)屏幕的像素密度超過300ppi的時候,人眼就很難分辨出單個像素點(diǎn)。而iPhone 4的“視網(wǎng)膜”屏幕就超過了這個數(shù)字,成為當(dāng)時最清晰的屏幕。
實(shí)際上喬布斯在營銷方面玩了一套邏輯替換。分辨率和像素密度這個東西,還要取決于人眼到屏幕的正常使用距離。在當(dāng)時喬布斯所說的300ppt看不見任何像素點(diǎn)的使用距離大約是30cm。但實(shí)際上我們大多數(shù)時候使用手機(jī),雙眼離屏幕的距離都在20cm以內(nèi),尤其是躺在床上看手機(jī)的時候。
正是因?yàn)楸粏滩妓雇祿Q了概念,因此手機(jī)廠商之間也就抓住了屏幕的分辨率和像素密度來做文章吸引用戶。于是從2010年開始,一直到2015年左右,手機(jī)市場開始出現(xiàn)了720p、1080p、2K甚至是4K分辨率的屏幕,像素密度也從300ppi躍升到了500ppi,可以說只要自己屏幕的分辨率足夠高,那么就可以吹噓是一塊全球頂級的屏幕。但是事實(shí)并非如此。
我們?nèi)绾稳ヅ袛嘁粋屏幕的好壞?難道單單只是從分辨率來看嗎?當(dāng)然不是了。像電視這樣的產(chǎn)品,使用距離本身就非常遠(yuǎn),沙發(fā)到電視的距離,怎么也有兩米遠(yuǎn)才行吧?這個時候作為電視廠商,如果你生產(chǎn)的是那些所謂的500ppi高像素密度的顯示屏,是沒有任何用處的,因?yàn)闊o論是300ppi還是500ppi,在那樣的距離觀看下,像素點(diǎn)都是無法看見的。
實(shí)際上目前無論是顯示器還是電視,真正考驗(yàn)的指標(biāo)主要有三個:色域、色深、色準(zhǔn)。
色域就是屏幕可以顯示的顏色種類,或者說可以顯示的顏色數(shù)量。能夠顯示的顏色數(shù)量越多,那么畫面的色彩就會越艷麗,就會越接近人眼看見的真實(shí)環(huán)境。這就是為什么蘋果的設(shè)備顯示效果出色,根本原因是采用了P3廣色域的屏幕,能夠顯示足夠多足夠艷麗的色彩。是設(shè)計師和剪輯師的首選電腦。
色深指的是色彩的過度均勻情況。顯示器本身,就是一個一個的像素點(diǎn)組成的,像素點(diǎn)發(fā)出不同的光,組成了我們看見的畫面。那么如果說現(xiàn)在要求屏幕上顯示一條線,這條線從白色過渡到黃色。那么在同樣的長度下,用100個像素點(diǎn)進(jìn)行色彩的過渡,和用1000個像素點(diǎn)進(jìn)行過渡,人眼看見的色彩變化細(xì)膩程度是有差別的。
色準(zhǔn)字面意思就是色彩的準(zhǔn)確性。其實(shí)很大程度上看的是廠商本身對于面板的調(diào)教功力。如果色彩不準(zhǔn),看起來就會產(chǎn)生色偏,就像是手機(jī)屏幕,有的看起來偏冷,有的看起來偏暖,有的泛黃泛綠,這些都是廠商自己沒有調(diào)教好導(dǎo)致的。色準(zhǔn)不行,屏幕顯示效果自然就不行。
目前的電視和手機(jī)的局面來看,就是雖然三星聽起來很牛X,生產(chǎn)了市面上最頂級的OLED屏幕;蘋果也很牛X,iPhone、iPad、Mac這些產(chǎn)品的顯示效果都是頂級的。但是要放在索尼這種老牌的電視企業(yè)中,那是真的不經(jīng)打。
我們不說索尼生產(chǎn)的幾十萬一臺的監(jiān)視器,就說索尼目前最好的電視機(jī),擁有4K分辨率 LCD全貼合面板,支持100% P3廣色域顯示,支持120赫茲刷新率,支持點(diǎn)對點(diǎn)動態(tài)范圍調(diào)整,以及4K HDR的顯示。
這樣的配置放到手機(jī)上來,分辨率4K的手機(jī)全球沒有幾款吧?120幀刷新率的手機(jī)也沒有幾款吧?更可怕的是點(diǎn)對點(diǎn)的超高動態(tài)范圍調(diào)整,還有實(shí)時HDR顯示。這兩個東西如果要做到手機(jī)里面去,目前的手機(jī)屏控性能還不夠。
說了這么多,并不是想說手機(jī)的顯示對比起電視還有多大的差距。實(shí)際上我認(rèn)為哪怕是iPhone上搭載的LCD屏幕,對于目前使用都已經(jīng)綽綽有余。因?yàn)橛脩粼谫徺I手機(jī)和電視的時候,抱著的是兩種完全不同的心態(tài)。
當(dāng)用戶買電視的時候,一定是抱著高畫質(zhì)去的。而且有個事實(shí)就是:越是做不好顯示的電視,越是要吹噓一些其它的功能。什么語音控制啊,智能硬件聯(lián)網(wǎng)啊,智慧屏幕啊,你見過索尼、三星、夏普這些企業(yè)動不動聊什么互聯(lián)網(wǎng)電視么?當(dāng)然,大品牌和互聯(lián)網(wǎng)品牌,相同尺寸的電視差價也至少有一倍左右。還是比較考驗(yàn)大家的經(jīng)濟(jì)實(shí)力的。
當(dāng)用戶買手機(jī)的時候買的是畫質(zhì)么?真的不一定。比如說為什么手機(jī)屏幕,2K只是在高端機(jī)器上使用,4K除了索尼就沒人敢做,因?yàn)槔m(xù)航啊,因?yàn)?K屏幕如果不用在VR身上完全就是浪費(fèi)啊,因?yàn)槭謾C(jī)端并沒有那么多2K和4K的視頻資源啊,即便有家里的網(wǎng)速也不夠看啊。這就是事實(shí)。
實(shí)際上目前手機(jī)廠商將分辨率維持在1080p 400ppi左右,然后開始專注于高刷新率屏幕的普及,方向是完全正確的。1080p是否夠用?我覺得在5G還沒有完全普及的情況下,即便有2K資源的視頻也沒人愿意看。但是高刷新率帶來的體驗(yàn)是立竿見影的,如果你從60幀刷新率的屏幕換到90幀,這種流暢度的增加,其實(shí)來得比任何提升都要直觀。
非常期待2020年各個手機(jī)廠商的動作,尤其是OPPO Find X 2 還有 一加今年的旗艦機(jī)器。相信到了明年,我們大多數(shù)消費(fèi)者都可以用上高刷新率屏幕的手機(jī)。
從技術(shù)差距來看,平均來看,手機(jī)顯示屏要領(lǐng)先電視屏幕兩年。我舉兩個例子來說明: 1是AMOLED最早批量化的產(chǎn)品是手機(jī): AMOLED是目前顯示屏里面可以大批量商業(yè)化的最好技術(shù),最早商業(yè)化量產(chǎn)的是三星,2010年三星發(fā)布GALAXY手機(jī) 搭載自家生產(chǎn)的super AMOLED顯示屏,AMOLED被率先用于中小尺寸應(yīng)用的手機(jī)上面;兩年后,三星的對手LG Display希望將AMOLED用于大尺寸的電視機(jī)上面,但受限于產(chǎn)品良率等原因,LG也只能和三星一樣選擇放棄,最終選擇了一個折中方案,那就是光源全部采用白光OLED,彩色像素點(diǎn)全部采用彩色濾光片,這種方案嚴(yán)格說來是AMOLED和液晶顯示屏的合體,不是真正意義上的大尺寸AMOLED技術(shù),直到2016年左右,在解決了大尺寸產(chǎn)品設(shè)備和良率過低等問題后,AMOLED才開始在電視機(jī)上面普及開來。2是低溫多晶硅驅(qū)動技術(shù)(LTPS) 最早是在手機(jī)上面應(yīng)用,目前在電視上面還未大批量應(yīng)用;LTPS技術(shù)帶來更快的電子遷移速度,可以簡化驅(qū)動電路設(shè)計,降低功耗,對終端最直接的好處就是分辨率可以做到更高,邊框可以做到1.0毫米以下,驅(qū)動芯片可以更小,功耗可以進(jìn)一步降低,這些對手機(jī)來說都具有積極意義,因此最早的低溫多晶硅生產(chǎn)線都是2.5G-4.5G生產(chǎn)線,這種中小世代生產(chǎn)線的玻璃基板較小,在切割經(jīng)濟(jì)型上面只適合6寸以下的產(chǎn)品,連平板電腦都做不了,更何況大尺寸的電視機(jī),即使這樣,產(chǎn)品在良率控制上面都很難提升,因此LTPS技術(shù)最早都是在中小尺寸上面試點(diǎn),等產(chǎn)品成熟后再慢慢推向大尺寸產(chǎn)品,況且電視由于觀賞距離的原因,對單位面積的像素點(diǎn)密度(PPI)要求不如手機(jī)高,按照換算,即使現(xiàn)在55寸8K顯示屏在PPI上面也不如4.5寸的2K手機(jī);對產(chǎn)品邊框厚度要求也不如手機(jī)精密(手機(jī)對精度要求是0.1毫米單位),對功耗要求也不如手機(jī)敏感,因此電視顯示器在技術(shù)創(chuàng)新上面沒有手機(jī)迫切,這就是造成手機(jī)顯示屏領(lǐng)先電視的主要原因。
其中手機(jī)屏幕的材質(zhì)跟電視屏幕的材質(zhì)有很大的不同,現(xiàn)在的手機(jī)屏幕主要分為LCD,OLED,AMOLED屏幕這三種,而電視屏幕分為LED,OLED,LCD,QLED等等
屏幕的材質(zhì)不同,也影響著電視的畫質(zhì),色彩表現(xiàn)以及功耗。
另外,手機(jī)屏幕的刷新率跟電視屏幕的刷新率也有所不同,通,F(xiàn)在電視的刷新率只有30赫茲,而手機(jī)有60赫茲,只有90赫茲,120赫茲甚至144赫茲屏幕都有。
現(xiàn)在電視的分辨率普遍在4k左右,而手機(jī)只有1080p以及2K。
電視屏幕只管顯示技術(shù)要求不大,但是手機(jī)屏幕技術(shù)含量就比較大了,刷新率、觸控采樣率、防藍(lán)光、最高亮度最低亮度等
你好,很高興回答您的問題:
手機(jī)與電視機(jī)之前最大的差別是液晶體,從而導(dǎo)致整體顯示的像素點(diǎn)會不同,就會形成遠(yuǎn)近距離看一張圖,感受會不同。
手機(jī)與電視機(jī),現(xiàn)在分辨率也是各不相同,手機(jī)分辨率大多數(shù)已經(jīng)在向4K靠攏,因?yàn)槠聊桓,工藝就更難;
而電視機(jī)從原來的800x600 到1366x768 到 之前最流行的1080P,到目前主推的4K,其實(shí)面積大,看上去顆粒感還是很大的
希望能解決您的問題
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