有什么好玩的策略類(lèi)手游推薦?注意是手游。:推薦10款有趣卻鮮為人知的策略類(lèi)的手游,沒(méi)有《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》和《部落沖突》,希望對(duì)你有所幫助。(一)【歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)五】
推薦10款有趣卻鮮為人知的策略類(lèi)的手游,沒(méi)有《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》和《部落沖突》,希望對(duì)你有所幫助。
(一)【歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)五】(系列)
游戲有點(diǎn)類(lèi)似《文明》系列,世界地圖上,玩家選擇一個(gè)國(guó)家,發(fā)展經(jīng)濟(jì),發(fā)展文明,最終世界統(tǒng)一。
除了這種征服模式,玩家還可以通過(guò)一些日常解鎖一些高級(jí)將領(lǐng)和公主,算是一個(gè)有些肝的玩法了。
目前這個(gè)系列出到了第六部,感興趣的小伙伴可以都去試試。
(二)【施魔人】
這是我在手機(jī)上玩到的唯一一款比較正統(tǒng)的戰(zhàn)棋類(lèi)游戲。
兵種克制,地形加成,攻城戰(zhàn),守衛(wèi)戰(zhàn)等等元素,玩起來(lái)很有策略性。
而且地圖很大,方便布置一些戰(zhàn)術(shù),關(guān)卡數(shù)量很多,類(lèi)型也很多,還有四個(gè)不同特點(diǎn)的種族。
總的來(lái)說(shuō),是一款非常好玩且正統(tǒng)的戰(zhàn)棋手游。
(三)《末日遠(yuǎn)征》
星際題材的COC類(lèi)型手游,美術(shù)科技感十足,很有代入感。
玩家平時(shí)需要升級(jí)自己的基地,防御敵人入侵,還要建造飛船,出門(mén)打劫資源。
除了這些普通玩法,游戲后期還有多人軍團(tuán)戰(zhàn)的玩法。
算是國(guó)內(nèi)獨(dú)立團(tuán)隊(duì)的手游佳作。
(四)【紅日】(Redsun RTS)
非常像紅警的手游,無(wú)論是美術(shù)還是玩法,
開(kāi)發(fā)者針對(duì)手機(jī)操作做了一些優(yōu)化,使之玩起來(lái)更加方便。
(五)【史前埃及】
ios需要30元下載,游戲講述了玩家所在的部落統(tǒng)一整個(gè)埃及的故事。
游戲并不是特別的難,主要是考驗(yàn)玩家的統(tǒng)籌能力,合理的分配農(nóng)民和資源。
(六)【皇帝成長(zhǎng)計(jì)劃2】
很早之前4399的頁(yè)游,目前也移植到手機(jī)上來(lái)了,目前只有安卓版。
游戲講述了玩家登基當(dāng)皇帝的故事。
雖然皇帝看起來(lái)很是風(fēng)光,但是每天要處理的事情特別多,最后還要和外國(guó)打仗,合理的利用每一天的時(shí)間吧。
(七)【火戰(zhàn)攻城】
藍(lán)洞出品的一款號(hào)稱(chēng)是rts手游的對(duì)戰(zhàn)游戲。
游戲內(nèi)有造建筑、人口,領(lǐng)地等元素,但是在我看來(lái)就是一個(gè)加強(qiáng)版的《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》。
(八)【征服之刃】
非常不錯(cuò)的征戰(zhàn)策略類(lèi)單機(jī)手游。
玩家扮演一個(gè)城主,需要占領(lǐng)城堡,建造建筑,征兵,然后攻打,俘虜其他的城主。
地圖很大,還有一些野外怪。很有當(dāng)年玩《英雄無(wú)敵3》的感覺(jué)。
非常值得一試。
(九)【文明之戰(zhàn)】
又是一款征服全地圖的策略手游。
玩家需要建造自己的城市、征兵,發(fā)展科技,發(fā)展超級(jí)兵。
最后完全擊敗地圖上的所有勢(shì)力。
雖然畫(huà)面看上去有點(diǎn)像素,但是絕對(duì)是一款好玩上癮的手游。
(十)【策馬三國(guó)志】
ios上六元下載,是一款玩法很類(lèi)似《英雄無(wú)敵3》玩法的三國(guó)類(lèi)手游。
無(wú)論是城市建設(shè),還是野外探索,還是對(duì)戰(zhàn),都很像,幾乎一模一樣。
不過(guò)游戲最終目標(biāo)是武將收集和武器升級(jí),所以可能玩起來(lái)感覺(jué)有點(diǎn)奇怪。
好了,今天游戲就推薦到這里。
以上手游筆者以前都有詳細(xì)的圖文介紹,想要找更多更好玩的手游,歡迎關(guān)注【無(wú)氪手游推薦】。
有那么一種游戲,他們玩法多樣,有那么一種游戲,他們經(jīng)久耐玩,有那么一種游戲,他們的玩家最忠誠(chéng)。他們都有一個(gè)共同的標(biāo)簽,那就是策略類(lèi)游戲。
無(wú)論是端游還是手游,策略類(lèi)游戲總能占有一席之地,而且經(jīng)久不衰,有著一大批的忠實(shí)粉絲,這也是源于游戲本身的優(yōu)秀,讓大家都愿意去玩。這次我就推薦幾個(gè)我自己認(rèn)為比較好玩的策略類(lèi)手游吧!
1.《部落沖突》這是一款特別經(jīng)典的游戲,游戲中的玩家可以自由組建自己的軍隊(duì),野蠻人、弓箭手、法師、飛龍等各種各樣的戰(zhàn)士任你去自由搭配,帶領(lǐng)他們?nèi)ペA得每一場(chǎng)戰(zhàn)斗。
而且它可以滿(mǎn)足你的求勝欲望:帶領(lǐng)你的軍隊(duì)大殺四方,所向披靡。還可以建立自己的部落,打上一場(chǎng)刺激的部落戰(zhàn)。贏得各種戰(zhàn)利品,享受合作共贏得來(lái)的快感。
這個(gè)COC類(lèi)游戲的開(kāi)創(chuàng)者,也許不是最完美的,但絕對(duì)是最經(jīng)典的,如果你想要玩一下戰(zhàn)斗策略類(lèi)游戲,就不要錯(cuò)過(guò)它。
2.《海島奇兵》
這款游戲是《部落沖突》的兄弟游戲,也都是戰(zhàn)斗策略類(lèi)游戲。
不過(guò)《部落沖突》更加魔幻、仿古一點(diǎn)吧,以部落為形式來(lái)征戰(zhàn)的,而《海島奇兵》則是以現(xiàn)代軍事、清新一點(diǎn)的,以島嶼為形式來(lái)征戰(zhàn)。
《海島奇兵》需要通過(guò)不斷的升級(jí)擴(kuò)大自己的雷達(dá)探索范圍,可以開(kāi)闊更多的疆土。兵種特點(diǎn)鮮明,還有各種各樣的的防御建筑。
而且每次游戲升級(jí)之后總有更多的玩法和劇情,還有不得不說(shuō)的強(qiáng)大的武器實(shí)驗(yàn)室,你甚至不知道下一次能做出怎樣強(qiáng)大的東西。
3.《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》
手游 《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》是同類(lèi)型游戲的經(jīng)典,也是許多80后、90后玩家的回憶。而我這次要推薦的是正統(tǒng)續(xù)作的手游,《夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)》手游還原了原作的經(jīng)典玩的,如兵種相克、英雄轉(zhuǎn)職、地形影響等等玩法。
同時(shí)在畫(huà)面和背景音樂(lè)上也有了很大的還原和提升,畫(huà)風(fēng)不僅致敬原作還更加精致,音樂(lè)在重新演繹原作的基礎(chǔ)上,還邀請(qǐng)了巖垂德行進(jìn)行了手游主題曲的創(chuàng)作。
這款手游的面世,我想對(duì)于很多老玩家是非常開(kāi)心的。 雖然說(shuō)經(jīng)典游戲,但是畢竟是重新移植到了手游。而且現(xiàn)在是全平臺(tái)公測(cè)階段,以福利也是非常的多,相信一定不會(huì)讓大家失望的!
4.《率土之濱》
這是一款全自由的沙盤(pán)戰(zhàn)略手游,也是一代人的經(jīng)典回憶;這是一個(gè)沒(méi)有VIP的良心游戲,就算你氪金也不能瞬間霸服;這是一款需要你仔細(xì)動(dòng)腦筋,好好去玩的游戲。
游戲一開(kāi)始自己的地盤(pán)很小,玩家需要通過(guò)不斷的成長(zhǎng)和發(fā)育越來(lái)越壯大,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是自己通過(guò)精心的布置陣容來(lái)贏得勝利,相信許多玩家贏得勝利之后都會(huì)非常開(kāi)心吧?
而且每個(gè)賽季都會(huì)出一些新的武將和戰(zhàn)法,跟著基友們用著自己獨(dú)創(chuàng)的黑科技屢屢贏得勝利,實(shí)在是非常開(kāi)心啊!
上述的每一款這都是經(jīng)典而又好玩策略類(lèi)手游,而且各種各樣的玩法,各種各樣的騷套路,都等待著你的發(fā)掘!
策略游戲現(xiàn)在并不算火熱,但是也仍有不少忠實(shí)的玩家喜歡,這類(lèi)游戲一般節(jié)奏偏慢,但是非?简(yàn)玩家的整體大局觀。
而說(shuō)起策略手游,小球球則比較推薦最近新出的一款來(lái)自三國(guó)志正版授權(quán)的手游:《三國(guó)志 · 戰(zhàn)略版》。
三國(guó)志大家應(yīng)該都不太陌生,而作為光榮正版授權(quán),《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》的質(zhì)量還是在線(xiàn),小球球體驗(yàn)了一段時(shí)間,發(fā)覺(jué)游戲策略游戲該有的都有,而且還有幾分自己的特色,例如游戲和歷史結(jié)合非常緊密[1] ,氪金度也不算高。
就拿游戲中的地形來(lái)說(shuō),在其他游戲中,地形只不過(guò)是貼圖,只是讓玩家在視覺(jué)上不感到單調(diào),地形戰(zhàn)幾乎是擺設(shè)。
但是在《三國(guó)志 · 戰(zhàn)略版》中,地形則完全被利用起來(lái)了,不論是山脈還是河流,都會(huì)限制玩家行軍的路線(xiàn)。
而也正是因?yàn)檫@一點(diǎn)的存在,所以才有了以少勝多的可能,讓玩家更加考慮策略的運(yùn)用,比如搶先攻占碼頭,再在山脈附近卡地形設(shè)立伏兵,即可事半功倍,甚至大有“赤壁之戰(zhàn)”的感覺(jué)。
同時(shí),游戲內(nèi)的地形真實(shí)還原了歷史上的場(chǎng)景,比如洛陽(yáng)虎牢關(guān)易守難攻,這些在游戲中,也會(huì)通過(guò)地形體現(xiàn)出來(lái)
除此之外,游戲的節(jié)奏相較于某三國(guó)策略游戲言,也大大加快。作為手游而言,大部分玩家更多還是碎片時(shí)間較多,而節(jié)奏快起來(lái)以后,等待時(shí)間不長(zhǎng),玩家的可操行更強(qiáng),也不會(huì)感覺(jué)到過(guò)于無(wú)聊。
例如屯田時(shí)間,行軍時(shí)間,在《三國(guó)志 · 戰(zhàn)略版》里都大大縮短,五星武將爆率更高,這些都是某三國(guó)策略游戲所不能相比的。
總體而言,《三國(guó)志 · 戰(zhàn)略版》在如今策略游戲本就不多而且大抵氪金的情況下,也算的上一股清流,不僅可以滿(mǎn)足情懷玩家的需要,游戲本身,也相當(dāng)值得去認(rèn)真體驗(yàn)一番。
手機(jī)策略游戲首推皇家守衛(wèi)軍系列,是由烏拉圭IRONHIDE制作的一款塔防游戲,安卓蘋(píng)果均可下載,目前已經(jīng)出到了第四部
皇家守衛(wèi)軍
皇家守衛(wèi)軍 前線(xiàn)
皇家守衛(wèi)軍 起源
皇家守衛(wèi)軍 復(fù)仇
每一部都是經(jīng)典之作,畫(huà)面在手機(jī)上也算不錯(cuò),游戲包含各種元素,包括可以召喚英雄,各種關(guān)卡,各種防御塔(箭塔,法師塔,炮塔,兵營(yíng)),boss,小怪,技能樹(shù)等,每一代都不一樣,可玩性極高,強(qiáng)烈推薦!
我比較推薦《60秒!》。
本作原本是在PC端,后移植到了手機(jī)端,是一款具有黑暗喜劇的生存冒險(xiǎn)游戲。本作是由robotgentlemanstudios公司開(kāi)發(fā)制作,游戲背景則是模擬核彈攻擊來(lái)臨時(shí),你將只有60秒來(lái)營(yíng)救自己以及家人,不同的選擇會(huì)導(dǎo)致出現(xiàn)不同的游戲劇情,你一旦做了決定就會(huì)影響到整個(gè)局面。背景是20世紀(jì)50年代美蘇核陰影。
游戲開(kāi)始時(shí)你會(huì)擁有60秒的時(shí)間收集物資以及救助家人,將他們運(yùn)送至防空洞中。根據(jù)前期這60秒中你收集的不同物資以及食物量,均會(huì)對(duì)之后的求生造成不同的影響。如果說(shuō)開(kāi)局是考驗(yàn)物資獲取策略,那么之后就是人員行動(dòng)策略了。我們需要安排不同的人員進(jìn)行情報(bào)獲取和物資收集,同時(shí)要保證他們的健康狀況。游戲進(jìn)行過(guò)程中也會(huì)有一些突發(fā)事件,有好有壞,需要自己進(jìn)行權(quán)衡。也許這樣可以生存下來(lái),也有可能根本不能存活,一切都取決于你所做的決定。
如果是剛上手階段可以選擇跳過(guò)60秒的自主收集階段,使用系統(tǒng)預(yù)設(shè)模式進(jìn)行生存挑戰(zhàn),不然最開(kāi)始物資收集太少,生存將會(huì)變得很艱難,這主要也是體驗(yàn)本作的策略玩法。而有一定程度的熟悉后則可以多加訓(xùn)練前期的60秒物資收集,畢竟不自己拿物資的60秒!是沒(méi)有靈魂的。
本作也有不同的游戲難度,大家可以根據(jù)自身情況選擇。希望能夠?qū)︻}主有所幫助。
很高興回答這個(gè)問(wèn)題。
策略型手游,一般都擁有以下特點(diǎn):不氪金、不沉迷、有意思、需動(dòng)腦。那么筆者就根據(jù)這些特點(diǎn)推薦幾款手游。
《機(jī)械迷城》這款游戲之前在電腦端玩過(guò),非常有意思,在某知名游戲網(wǎng)站評(píng)分9.4,堪稱(chēng)神作。筆者前幾天看到這款游戲出了手游版,安卓和IOS都有,大家可以自己搜索一下下載。
這款游戲發(fā)生在一個(gè)機(jī)械世界,所有人都是機(jī)器人,主要扮演的就是一個(gè)要搭救女神的小機(jī)器人,在游戲里需要靠自己不斷地探索和解謎,運(yùn)用一切可以利用的小工具走進(jìn)下一關(guān),最后成功搭救心目中的女神。
這款游戲的畫(huà)面都是手繪,簡(jiǎn)單且精致,非常好玩,獲獎(jiǎng)過(guò)視覺(jué)藝術(shù)獎(jiǎng)。強(qiáng)烈推薦。
《紀(jì)念碑谷》筆者兩年前玩過(guò),后來(lái)又更新了幾個(gè)版本,一款良心大作,強(qiáng)烈推薦。
這款游戲的背景故事發(fā)生在一個(gè)幾何小王國(guó),小公主艾達(dá)偷走了神圣幾何體,導(dǎo)致國(guó)民遭受到傷害全部陣亡。艾達(dá)知道真相后,非常懺悔,決定歸還這些神圣幾何體,以求寬恕。
而玩家需要扮演的就是小公主艾達(dá),在這漫長(zhǎng)的懺悔路上,要通過(guò)視覺(jué)錯(cuò)覺(jué)、巧妙機(jī)關(guān),還有圖騰的幫助,最終把神圣幾何體歸還到神圣殿堂。
這款游戲玩法非常獨(dú)特,與其他游戲相比,耳目一新。并且畫(huà)面極具藝術(shù)感,背景音樂(lè)也富有詩(shī)意,多次獲得國(guó)際大獎(jiǎng)。
手機(jī)良心大作,推薦給大家。
《未上鎖的房間》有三部,都非常經(jīng)典。這款游戲可以說(shuō)是密室逃脫類(lèi)游戲。
玩家扮演的是一位在密室醒來(lái),然后想盡辦法從密室逃脫出去的少年,與其他密室逃脫類(lèi)游戲不同,這款游戲隨著一關(guān)一關(guān)的玩下去,居然還有引人入勝的游戲劇情。并且這款游戲的解謎難度頗高,異常燒腦。
密室逃脫類(lèi)的經(jīng)典游戲,現(xiàn)在推薦給大家。
以上三款游戲就是本次推薦給大家的策略游戲,符合不氪金、不沉迷、有意思、燒腦等特點(diǎn),同時(shí)前兩款還屬于那種通關(guān)了也不舍得卸載的游戲,甚至極力想推薦給朋友的游戲,筆者對(duì)這兩款游戲評(píng)價(jià)極高,希望大家也都喜歡。
感謝閱讀,我是俺可善良,一個(gè)專(zhuān)注游戲的原創(chuàng)作者,歡迎關(guān)注!
策略類(lèi)游戲主要分即時(shí)戰(zhàn)略游戲和策略戰(zhàn)棋游戲,那么我就分別推薦吧。
首先,即時(shí)戰(zhàn)略游戲,目前依然熱度不減的《部落沖突》《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》我就不說(shuō)了,我推薦的是近日在進(jìn)行刪檔計(jì)費(fèi)測(cè)試的《戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù):赤潮》。這款游戲移植自PC端的Steam平臺(tái),中文版本由英雄互娛代理,全球同服,爆兵圍攻、兵種克制、轟炸輔助都有著滿(mǎn)滿(mǎn)的爽快感,不少人都能找到當(dāng)年玩《星際爭(zhēng)霸》的感覺(jué)。而且這款游戲在同類(lèi)手游里也是有一等一的畫(huà)質(zhì),肝度與氪金度也相當(dāng)合理,硬核但游戲節(jié)奏契合手游的特點(diǎn),絕對(duì)值得一玩!
毫不夸張地告訴我們 這就是RTS
3V3聯(lián)合對(duì)戰(zhàn)時(shí)有一種令人著迷的爽快
策略戰(zhàn)棋方面,我要推薦的是《為誰(shuí)而煉金》這款游戲。雖然嚴(yán)格來(lái)說(shuō)這款游戲培養(yǎng)角色需要花很多心血,更像是一款RPG,但是培養(yǎng)角色并不足以支撐你打贏一場(chǎng)戰(zhàn)斗,因?yàn)楹芏喔唠y度關(guān)卡的敵人是遠(yuǎn)強(qiáng)于玩家所能達(dá)到的程度的,這個(gè)時(shí)候就需要各種策略了,合理利用高低差、行動(dòng)速度、角色的特殊能力等條件來(lái)奪取漂亮的勝利。雖然游戲的RPG元素濃厚,但是依然可以當(dāng)作一款硬核策略戰(zhàn)棋手游玩。人物的立繪也非常精美,配音相當(dāng)用心,大力推薦!
立繪也是相當(dāng)精美
有、絕地求生-刺激戰(zhàn)場(chǎng)歡迎你
刺激戰(zhàn)場(chǎng)。歡迎你
當(dāng)然是我,爐石傳說(shuō),皇室戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)爭(zhēng)了,
這種卡牌累的游戲,作為手機(jī)端也是能體現(xiàn)出策略性的,而且卡牌類(lèi)的游戲一直很大家歡迎。
當(dāng)然,也會(huì)有某些肝的成分,但是表示還是可以接受的。。
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