如何自學3dmax建模?求推薦一些書籍和教程或者老師。樓主是零基礎在一些地方看了一個教程40集講了各種命令。然后一個案例沒做過。學的很痛苦,忘的也很快。整個
有點基礎的話,可以去一下效果圖公司會更好些,因為在公司更容易學,在公司里面學習是有任務,每天完成一些基本的任務,當差不多可以上手做事了。就有項目給你去做,在期限的時間內完成項目的工作。只有在工作中才能去發(fā)現(xiàn)你存在的問題,然后去問同事教你解決問題的方法,這樣才會學得更快一些。只有實踐才出成績?梢匀バЧ麍D公司當實習生。
雷哥在學習和設計3dmax時,也有走不少彎路,今天就把我近二十年的經驗和大家一起分享,希望大家喜歡。
效果圖中的建模是我們每個人都要面臨的制作問題。什么是真正意義的場景建模,在這個圈子里相當多的制作者還未曾感悟到。
我總結有下面幾點對建模的要求:
1、模型的質量
①、嚴格遵守對齊原則。對齊有兩種,一種是捕捉對齊;另一種是用對齊工具,捕捉對齊時要用2.5維捕捉,這樣可防止對齊的錯誤出現(xiàn)。
②、能用二維建模的盡量不用三維建模(poly建模除外,因為它是個很好用的另一種建模方法)。這樣可以隨時修改,便于操作。
③、從學習的開始就要養(yǎng)成這種專業(yè)習慣,到以后就會感覺非常輕松,不好的專業(yè)習慣必須克服。
2、建模的速度
①、不管你是用哪個版本的軟件,都要找到它的快捷鍵,如果習慣了用以前版本的快捷鍵,你可以在新版本軟件中載入原來的快捷鍵。
②、全英文界面和一個視窗操作。這里說的全英文界面決不是“崇洋媚外”,相信大家能理解。而一個視窗操作才將你的顯示器發(fā)揮出最大的功效,并且很節(jié)省你的眼睛,由于顯示的圖形大,你操作時也不容易出現(xiàn)錯誤,這些都會無形的縮短制作的輔助時間。一個視窗操作的另一層含義是說明你的三維感覺已經具備,一個三維感覺不強烈的人怎么能提高做圖的速度呢。視窗背景色要用黑色。
3、制作模型的基礎 我在教學中要求制作模型是比較嚴格的,因為這是基礎。但好多學員不會感覺有多大困難是因為在我們學習過程中不斷滲透和完善的過程,總是循序漸進沿著專業(yè)建造模型的方法前進的。對于已經養(yǎng)成不很專業(yè)建模的學員來講,有時再回頭走這條路會感覺到無所侍從、適應不了,有的感覺非常困難。這時不要著急,按著好的學習方法強化自己,很快就會回到正常的軌道上。
①、練習時注重單體模型的制作,千萬不要做毫無意義的模型練習(如建模從不考慮尺寸、建模練習沒有目的性,隨意用三維物體堆積小模型等),對于初學者可能感覺很新鮮,等到你真正做一些實戰(zhàn)課題時就會力不從心。不客氣地說,這是最隱形的毒藥。那樣只會浪費你更多時間,把時間放在有意義的模型練習上不僅會縮短你的進程,而且到最后建模時會覺得很輕松同時也是一種樂趣。
②、分析來看,效果圖中的模型基本都屬于比較規(guī)矩的形體、比較“老實”的那種。而單體模型就比較復雜了,所涉及的命令也比較靈活,所以學習要有重點。
4、命令要準確
①、命令準確程度關系到我們制作模型的準確性和質量,也關系到制作效率的問題。 ②、命令不要重復。舉個例子,line(線)里自帶點、段、線的編輯,就不要再添加edit spline(編輯線)了。編輯時統(tǒng)一在line里編輯就夠了。 模型訓練其實很簡單,看怎樣將它們組合起來,綜合運用到實戰(zhàn)中。以上這幾點是我從實戰(zhàn)中濃縮的幾點,比較簡單。過于臃腫的文字只會讓大家覺得困乏和無味,我們的學習主要從實戰(zhàn)的角度出發(fā);過強的理論有時也會束縛自己,這些要辨證的來看!皩嵺`是檢驗真理的唯一標準”。
接下來,雷哥今天來做個歐式構件實例教程,來感受3dmax建模特點、方法、技巧和流程;雖然不是高級建模技術,不過我想可以幫助很多還在學習基礎知識的朋友,能有很大的幫助,這就是這個教程的意義所在,希望大家喜歡;同時也想提高想學3dmax建模的同仁的興趣,讓他(她)們上手更快、更好!是雷哥終極希望!
1.創(chuàng)建一個平面,設置參數(shù)如下
2.轉換成可編輯多邊形
3..添加一個彎曲修改器,調整角度為360,方向為90
4.進入多邊形層級,選擇所有的邊,再進行細化操作,細化的時候記得修改模式為面
5.刪除選定的邊,刪除的時候記得按CTRL,這樣多余的點也跟著一起刪除了
6.選擇所有的面,進行插入操作,插入的模式記得選擇按多邊形,再擠出
7.按住CRTL后點擊邊,可以在選擇面的情況下,轉換到和這個面相關的邊,然后擴大選擇,如下圖進行切角操作
8.調整好視角,最終效果
建議去騰訊課堂找免費課程聽一聽,再自己練習,盲目自學事倍攻半。
我是設計師,我來回答你的問題最合適。
建模很簡單,我告訴你如何系統(tǒng)的學習建模。
忘掉之前的零碎知識,從0開始重新的、系統(tǒng)的好好學。怎么系統(tǒng)的學習呢?
最好的辦法是去報一個培訓班,培訓班一般都會從0開始教你,教你熟悉工具,使用工具,然后會讓你跟著老師一起建模,等個個工具都使用的比較熟悉以后老師會引導你獨立建模,然后你就需要自己發(fā)揮想象力結合工具了,用學到的工具自己去理解如何建模,如何能夠快速建模。
如果不報班如何學習呢?不報班你也得系統(tǒng)的學習,找一些自學的網站 從頭看到尾,我給你推薦以下網站:51自學網,虎課網,3D溜溜網等,里面的課程應有盡有,選擇你要學習的課程,開始你的設計之旅。
設計是一個枯燥的事情,但是做出來你想要的東西以后你會發(fā)現(xiàn)很有成就感。
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學習3Dmax最主要的是不能心急,一定要平和對待,每天進步一點點,日積月累終會學到一身扎實的本領.
那么怎么樣開始學習呢,因為這個3Dmax他是給大型軟件,它所覆蓋的知識點相當?shù)亩,從一般的建模到室內設計,室外設計,動漫制作等等。比如有時候我們在電影上看到的許多精彩的場景都有3Dmax的身影,所有學之前要選擇好自己的定位。比如你是學室內還是動畫等等,不能全學,你只能先把一方面學好了也算是打好基礎,才能繼續(xù)深化,不然將什么也學不到。那么前面說了這么多呢,我們接下來確定好自己的學習方向以后,就要著手學習了哦,首先給自己定給小目標,比如今天我看一個教學視頻,并且要把教學視頻里面講的都要消化掉,就算完成了目標,假如你今天并沒有真正了解你看的視頻的東西,或者有什么疑問,都要想辦法弄清楚,基礎一定要打牢,也是為了養(yǎng)成良好的習慣,千萬急不得,看的教學視頻多并沒有什么用,關鍵是你消化了多少知識才是硬道理。
好了 ,那么接下來定個小目標,加油努力吧,相信你一定會成功的哦。加油!
先到51自學網站,學習一下基礎吧,不過還是沒有到學校學的好
首先,如果你是零基礎的話,那么建議你從3D max軟件的基礎開始學習,畢竟所有的建模操作都需要軟件來進行操作;其次,當你有了一定的軟件基礎并且能熟練的掌握操作,你就要從形體去入手,提升自身建模的思路是非常重要的一個環(huán)節(jié),比如一個模型擺在面前,就要去思考需要經過那些步驟才能完成它的創(chuàng)建;最后,當你有了一定的建模思路之后,剩下的就是經驗的積累了,因為有了足夠的經驗,才能形成更多的技巧,這樣建模速度才會更快!
有很多辦法,最主要的還是自己的興趣和堅持,興趣是最好的老師,前期可以多看看別人優(yōu)質的免費直播課,對不懂的問題進行實時的了解,課后拿一些案例來練手,這樣進步的快,又不懂的可以私聊我~
本人學習使用3DMAX已經快4年了。但現(xiàn)在也不敢說精通3DMAX。3DMAX可以建模。渲染。制作動畫等。 我目前比較擅長的就是建模了。自學的難易程度和你對這個喜愛程度是成正比的只要你喜歡這個就可以了。閑暇時間多看看別人的建模視頻。然后自己多家練習就可以了。
可以經?葱┮曨l教程,然后自己再做一遍。能夠舉一反三,熟練掌握以后,再進行下一個工具。不過如果有經濟能力的話最好還是在網上找些知名的付費網課,講的會詳細些。
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